indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

A:我之前做过一些小项目,不过都没有完成,我总是一个人在制作游戏,所以都只是开了个头就再继续了。……对于学习音乐制作您能给些小建议?……透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。目前确定的是最多支持四名玩家同时在一个农场里

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

sadi:2023独立游戏开发总结

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我一开始就跟美术说好了这游戏就预估每个人拿四千左右收入的预期去制作,脚踏实地,不要抱有不切实际的幻想……当你行动起来就会发现其实那么难以下手,只要一步一步地走总是走完。停止不动就很难走完。……我制作游戏时间都比较少了,所以不联系发行和主播其实就是一种断舍

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……本游戏仅由一位日本学生制作!是个可轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……想要拿着突击步枪又能自动瞄准还想高速移动?如果这样的话游戏平衡就崩坏啦。.....

CrocApoca!! 和鳄鱼少女共度世界末日(CrocApoca!! Crocodile maiden at the End of the World)

indienova.com/game/crocapoca-crocodile-maiden-at-the-end-of-the-world

拯救鳄鱼少女,抑或是,起码维护自己的尊严?……主要角色你身为人类,你虽然人生赢家还差得远,但依旧是可造之才。……你实现怎样的壮举?你心中那股难以言说的酥麻感受到底是怎样的?你真有那么喜欢鳄梨

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作的。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……对比以后发现,精灵之息数据行业整体数据还有点距离,所以甩锅平台没有道理

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

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*翻译可能不准确*[i火柴人拼命想找到出口,你帮他?……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

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火柴人拼命想找到出口,你帮他?……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

SageZX:耗费15年构思的作品,明天终于能见到实机内容了

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35300

各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志?……这么多内容或多或少应该各位眼前一亮吧!……当然,给玩家提供能力所及的最高质量内容,是我们一直的追求,也是我们花费这么长时间制作的原因

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单。……床或小建筑帮助玩家度过漫长的黑夜,及时保存游戏进度

版本:Early Access


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